9月9日至11日,由中国国际光电博览会(CIOE中国光博会)和深圳国际VR/AR博览会(SIVA)联合主办,深圳协伴展览有限公司、深圳市增强现实技术应用协会、追焦XR协办的SIVA 2026(2026深圳国际VR/AR博览会)在深圳(宝安)国际会展中心重磅启幕。作为AR/VR领域全产业链核心盛会,今年主要议题涵盖空间计算、光学、AI&AR眼镜产业、沉浸大空间的四场论坛峰会与闭门会、SIVA Awards颁奖典礼也同步举行。
在9月10日举办的AI AR眼镜产业发展峰会上,至格科技创始人、CEO 孟祥峰,以“AR衍射光波导产业发展新趋势”为主题发表了演讲。
Meta 与雷朋的合作带热了整个行业,AI 与显示结合的眼镜成为大厂必争赛道;光波导因轻薄佩戴、大画面、半导体工艺批量量产与高性价比,被誉为开启 AR 眼镜市场的金钥匙。
孟祥峰表示,光波导成为众多大厂布局的技术路线,本质是它能同时满足轻薄佩戴与更大显示体验,并可用半导体工艺批量量产、带来消费者可接受的成本。
围绕这一判断,至格以 IDM 模式自研,三条 8寸/12寸自动线年产能达 200–300 万片;通过无彩虹纹专利技术、渐变光栅专利技术、精密镀膜技术实现无彩虹纹、无漏光、弱光栅感和高透光,综合透光率 98% 以上、非光栅区 99%,最薄镜片仅 0.5 毫米、约 3 克,明年将会有更多彩色波导推向市场。
以下为演讲实录:
光波导是 AR 眼镜的镜片,同时具有AR显示功能。提到AR眼镜,我们绕不开 Meta,因为整个行业正是被 Meta 与雷朋的合作带热的。2025 年 Meta 联合雷朋推出不带显示的 AI 眼镜,带摄像头、音频与 AI,出货量达 700 万台,今年预计 2000 万台。去年双方还发布了首款带显示的 Meta Ray-Ban Display 智能眼镜,采用光波导显示技术。在 Meta 的引领下,国内外手机厂商、互联网厂商、AR 眼镜厂商、电信运营商、传统眼镜厂商等都纷纷布局 AI+AR 眼镜。
作为 AR 眼镜的核心显示部分,光波导与Micro LED 光机组成的光学显示模组约占 AR 眼镜成本的 43%,是AR眼镜主要的技术瓶颈和成本中心。
AR 显示行业已发展二十几年,从半透半反的几何光学,到如今采用衍射光学的光波导镜片形态,一直都是在向轻薄化演进。传统半透半反光路体积大、镜片厚重,原因是几何光学中体积、视场角、眼动范围三者不可兼顾。光波导把视场角、眼动范围与体积解耦:既能实现大视场角显示,又能像普通眼镜镜片一样轻薄。光波导被众多大厂布局,因为它能满足轻薄佩戴、实现更大画面与更好体验,并且可用半导体工艺批量量产、带来消费者可接受的成本,被誉为开启 AR 眼镜市场的金钥匙。

Meta 雷朋 引爆了AI眼镜市场,未来 3–5 年主流AI眼镜形态仍是要保证轻薄、舒适、日常佩戴,同时会增加AR显示功能,我将其称为全天候AR智能眼镜。全天候AR智能眼镜能成为主流产品的三个逻辑:第一,近视人群规模巨大,去年全球近视人口约30亿,中国近视人口超过7亿,全球普通眼镜市场规模约 2000 亿美元,规模大于除手机之外的所有智能硬件。若让 20% 的近视人群戴上 AR 智能眼镜,市场体量会大的惊人。第二,随着 AI 发展,AR智能眼镜的功能变得越来越实用。翻译、提词是破圈功能;主动式 AI 可帮用户理解对方问题、给出提示、做记录。更多功能随着开发者的不断涌入会变得更加实用。第三,AR智能眼镜的硬件技术越来越成熟,光波导和Micro LED快速演进,推动品类爆发式增长。
全天候 AR 智能眼镜对显示方案有三个基本要求:轻薄、长续航、无不良体验。
前两点很容易理解,最后一点不良体验主要是指以下四个方面:一是因光栅的色散效应,用户通过光波导会看到彩虹状的杂光,我们称之为彩虹纹,它极度影响佩戴体验;二是漏光,两眼冒绿光很尴尬;三是光栅感让对方看不到你的眼神,只能看到一块一块的光栅;四是透光率低,影响视觉清晰度和佩戴舒适度。一副好的全天候 AR 智能眼镜需要尽量消除这些不良体验,做到无彩虹纹、无漏光、弱光栅感和高透光率,同时要极致轻薄。
至格科技在以上几方面做了全面的技术布局:第一,通过无彩虹纹专利技术,让彩虹纹不可见;第二,通过独特的光学架构设计,让漏光不易被察觉;第三,通过渐变光栅专利技术最大程度弱化光栅感;第四,通过优化光栅设计结合精密镀膜技术提升整体透光率,综合透光率达 98% 以上,非光栅区 99%;第五,通过超轻薄材料和相关工艺的应用,实现极致轻薄,目前我们最薄的光波导镜片仅 0.5 毫米,重量仅 3 克。

我将衍射光波导的发展趋势总结为一句话:极致的佩戴体验加上良好的显示性能。佩戴体验是必要条件,也就是非满足不可,否则卖不好;有极致的佩戴体验,再加上一定的显示效果,就能满足消费者的基本要求。
现在我们的所有客户都开始追求佩戴体验,在此基础上,光学显示性能也开始卷起来:要求更大的视场角、更好的色彩均匀性、更高的光效。这其中,更重要的是色彩均匀性,因为全彩显示是衍射光波导下一步发展的重要趋势。为此,整个行业的上下游都在努力,特别是高折射率材料及渐变光栅技术的应用让良好的全彩显示成为可能。明年我们将会见到更多采用彩色光波导与彩色Micro LED 方案的AR智能眼镜推向市场。
最后,介绍一下我们至格科技在衍射光波导领域的进展。至格科技采用 IDM 模式,从光学设计仿真软件编写、光学设计、光栅母版加工到全自动化批量量产,均自主掌控。现已建成三条 8寸/12寸衍射光波导全自动生产线,年产能可达 200–300 万片。至格科技坚持光波导全域技术自研,波导材料端覆盖高折玻璃、树脂和碳化硅,生产工艺端覆盖纳米压印和刻蚀两条工艺路线,产品端覆盖信息提示类AI眼镜以及空间计算类AR眼镜。
今年是AR眼镜规模化量产的元年,至格科技也在不断刷新行业量产交付纪录,单月的光波导交付数量突破7万片,服务多家消费电子和互联网大厂以及AR眼镜独角兽公司。