在不久前闭幕的十五运上,万众瞩目的苏炳添遗憾上演的“最后一舞”。这位“亚洲飞人”结束了自己的运动员生涯,却无缘奖牌。

图片来源:广州日报
而在乒乓球男单赛场上,第六局在0-4落后时连追6分的樊振东,依靠强大的心理素质、发球限制、节奏掌控、中远台优势,最终以4-2 打败王楚钦,后战胜林诗栋,成为继马龙之后成功卫冕全运会乒乓球男单冠军的选手。

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然而你有没有想过:体育竞技有没有别的玩法?未来的体育竞技又是什么样子呢?近期,一场盛大的体育竞技狂欢可能给你答案:2025未来运动会Games of the Future Abu Dhabi 2025(以下简称GOTF 2025)已经在本月18日开幕。
本届赛事强调一个“Phygital”的概念,就是Physical+digital。这个概念把传统体育运动中的体能、速度和力量,与数字游戏中的策略、技能和戏剧性元素进行深度融合。这种融合创造了一种全新的竞技体验。
所以可别把它当成一个纯粹的电竞赛事!上述几乎每项比赛都有现实版的线下竞技环节。只有线上+线下综合实力超群的团队和个人才能胜出。所以数字运动甚至比传统竞技的难度更大。

GOTF 2024赛事是首届未来运动会,举办地点在俄罗斯喀山,一共有21个竞技项目,总奖金池高达1000万美元,吸引了来自不同国家和地区的超过2000名运动员 。去年赛事获得了巨大的媒体关注,流媒体总观看量突破1.5亿次 。
今年是第二届GOTF ,举办地在阿联酋的首都阿布扎比。GOTF 2025的比赛项目精简到了11个,总奖金池也下调到500万美元。比赛项目包括机器人大战、虚拟格斗、虚拟足球、虚拟篮球、数字射击、数字舞蹈等等。

今年可谓是全球全明星阵容参赛,简单扒一下参加GOTF2025的明星有:
电子竞技与MOBA领域
《Dota 2》界的传奇人物、TI双冠王Johan 'N0tail' Sundstein
《Dota 2》史上最伟大的核心选手之一徐志雷 (BurNIng)
知名电竞战队Nigma Galaxy
东南亚顶级战队ONIC、ZETA DIVISION、RRQ Hoshi
战术竞技与射击领域
明星双人组QUEASY + MRSAVAGE、K1NG+OSCU、FAZER+GORILON
EndFastPls、Interstellars-Apollo、xGoat 战队
体数化体育与格斗领域
UAE Warriors 战队
上届足球冠军Peñarol
阿布扎比体数化足球挑战赛冠军Mexico Quetzales-Armadillos FC
The Warriors
Great Team Brazil
加纳国家体数化篮球队
2023奥运会电子竞技系列赛冠军Dina Morisset、亚军Joseph Cordero
机器人与无人机领域
获得12次冠军的父子团队Team Eruption
2025年英国极限机器人冠军Team Monsoon
中国大圣战队Fierce Roc
Team Saint
2023FAI世界无人机竞速锦标赛冠军金敏灿
世界运动会金牌得主桥本勇气
是不是很亮眼?接下来星球小编就为你盘点今年GOTF最有趣的比赛项目和比赛规则,全网最全!
01 机器人大战&无人机竞速
机器人大战(Battle of Robots)是GOTF 2025中最具感官冲击力的项目之一,由全球顶尖工程团队设计的机器在特定的竞技场内进行正面交锋。
比赛通常遵循单败或双败淘汰制,两台遥控机器人在封闭的竞技场内进行肉搏。每场比赛限时4分钟。谁在规定时间内使对手机器人丧失行动能力(KO),或者通过对对手造成更多损害,就赢取裁判更多的判分。

此次中国的Fierce Roc 战队携110kg级卫冕冠军机器人“深海巨鲨”(Deep-Sea Shark)参赛。截至发稿,中国队凭借这款机器人大杀四方,已经成功晋级四强。
在对阵来自阿联酋本土的Team Falcon比赛中,中国队仅用时42秒就击毁了对方的动力系统,以 KO (击倒胜) 轻松晋级。
后续中国队对阵俄罗斯老牌强队Webber(其机器人是110kg级的强力弹射型)。深海鲨鱼顶住了对方的正面冲击,并在一次近身缠斗中精准命中对方底盘边缘,直接将对方机器人掀翻并造成内部起火,再次以KO方式挺进四强。

无人机竞速 (Phygital Drone Racing)项目要求飞行员在第一人称视角(FPV)下操控无人机穿过复杂的3D障碍赛道。飞行员佩戴沉浸式FPV护目镜,实时接收无人机摄像头传回的画面。
选手通常需要经历排位赛(基于单圈或连续两圈的最快速度)进入正式淘汰赛。淘汰赛阶段通常采用双败制,每场比赛通常包含3圈高强度飞行。比赛中允许有限次数的坠毁(通常为两次),第三次坠毁将被直接取消比赛资格。

02 电子竞技与MOBA
这是本届GOTF最受关注的电竞项目之一,奖金高达100万美元。主要的竞技项目是《Dota 2》。中国方面,由BurNIng(徐志雷)领衔的 Paper Tigers(纸老虎战队)参加比赛。

截止到目前,备受瞩目的中国战队Paper Tigers以 2:1 击败了由Hao、Mushi、ChuaN、old eLeVeN 组成的另一支传奇战队Legends Rebooted。但随后在胜者组决赛中以1:2 不敌 Vikings(维京人战队),跌入败者组。
在败者组竞技中,中国战队Paper Tigers对阵由著名主播TpaBoMaH领衔的TpaBoTeaM,最终以1:2比分败北,无缘后续比赛。
03 虚拟格斗 (Phygital Fighting):
游戏+MMA
GOTF 2025格斗比赛的虚拟部分采用的是SNK开发的格斗游戏《FATAL FURY: City of the Wolves》。运动员在数字阶段进行一对一的格斗游戏,直到其中一方被击败。
该游戏继承了前作的经典机制并引入了全新的技术与系统,加入了REV Arts、REV Blow、REV Accel等攻防招式,加入精准防御、齿轮超必杀、取消与佯攻等策略,采用基于虚幻引擎 4 的 2.5D 画面,也有更丰富的游戏模式。

此外GOTF 2025格斗比赛还设计了现实综合格斗(MMA)环节,这个就完全遵循专业的MMA规则了,双方将在八角笼中一决高下。
04 虚拟足球 (Phygital Football) :
游戏+五人制足球
GOTF 2025足球比赛的虚拟竞技采用电子足球游戏《EA FC》进行,每队有4名运动员参与,分为上下半场,每半场由两名运动员对战。

除了虚拟足球,GOTF 2025足球比赛还设计了现实足球环节:在小型带边界板的场地上,双方进行5对5(四名外场球员和一名守门员)的比赛。每队还需要有三名替补。
GOTF 2025足球比赛最有趣的规则是:得分机制直接累加。虚拟竞技阶段获得的进球数将直接累加到现实阶段的进球数上,总进球数多者获胜。这种机制要求队伍在电竞和实地运动中都具备顶尖的得分能力。简直不要太变态!
如果最终总分持平,比赛将不会进行加时赛,而是通过现实中的点球大战来决定胜负。点球在6米线进行罚球,先进行三轮,随后进入突死制,直到一方以一球优势获胜。

05 虚拟篮球 (Phygital Basketball) :
NBA 2K + 3x3篮球
GOTF 2025的篮球比赛仍然是分成了虚拟游戏+现实篮球比赛。但积分规则很奇葩:虚拟游戏的得分将直接成为现实篮球比赛的起始得分。
虚拟篮球阶段,选手玩的是《3on3 FreeStyle》这款游戏,该游戏主打“都市风格”(Urban flair)和“街头文化”(Street-culture roots),具有极快的对抗节奏,选手需要3vs3实时在线多人对战,在半场球场内进行高强度的快速进攻与防守。

当团队结束虚拟篮球比赛,就会带着《3on3 FreeStyle》比赛的得分进入现实篮球比赛。现实比赛采用3x3篮球规则,比赛存在双重限制条件:时间限制为7分钟,得分限制为39分。比赛将在任一队伍得分达到39分时结束,或在7分钟时间到时结束。
如果在7分钟结束后比分仍持平,比赛将进入罚球对决(Free-Throw Showdown)。队伍轮流进行三轮罚球。若仍平局,则继续进行,直到一方比另一方多得一分(且投篮次数相等)。关键在于,罚球对决中队伍中的每名球员都必须轮流投篮,然后才能由同一名球员再次投篮。

06 数字射击(Phygital Shooter) :
CS 2 + Laser Tag
GOTF 2025的射击比赛分成了CS 2和Laser Tag两个部分。《Counter-Strike 2》 (CS 2) 就不用介绍了吧?采用抢13分制,在两张不同的地图(如Mirage和Train)上进行 。每赢得一张地图,队伍获得1分,数字阶段最多可获得2分 。数字阶段的比分优势对最终结果具有绝对的权重。

《Laser Tag》游戏我们以前在视频里专门介绍过,是一款现实对抗的激光射击游戏。选手需要在真实的50 x 50米场地内进行物理移动、寻找掩体和战术包抄。
Laser Tag游戏的核心设备是高精度激光发射器(Tagger)和战术感应头带。感应头带负责实时追踪和判定选手是否被击中,并以此消耗选手的100点生命值。
GOTF 2025的Laser Tag比赛采用“数字火焰模式”(Digital Flame Mode),其战术目标与CS 2中的安放/拆除炸弹机制相似。比赛是5对5形式,抢6分制(最多11轮),每赢一轮得1分 。防守方需要阻止在规定时间内“激活数字火焰”,进攻方则需要成功激活 。此外,如果在规定时间内一方成功淘汰所有对手,也可获胜。

此外,GOTF 2025射击类竞技还设置了纯数字电竞项目《堡垒之夜》和来自日本的AR科技体育项目HADO。HADO采用3对3的团队对抗,选手佩戴AR头显设备,通过手势和移动来发射虚拟能量球或生成护盾。HADO比赛节奏极快,每局比赛仅有80秒 ,对选手的体能要求较高。
值得一提的是,中国的HADO战队Idol Producer作为全球仅有的6支受邀精英战队之一,将参与本次HADO冠军争夺,与日本的MISTA战队(2025HADO世界杯冠军)、韩国的ROCK 战队(2025 世界杯亚军)、希腊的 ATROTOS、英国IDK和欧洲的Synergy一决高下。比赛定于12月23日举行,敬请关注。

07 数字舞蹈(Phygital Dancing)
数字舞蹈竞技项目将数字游戏的刺激与物理舞蹈的能量结合,GOTF 2025采用的游戏是很多人玩过的 《Just Dance》。
虽然名字带有“Phygital”,但这项赛事是一个单阶段淘汰赛,主要依靠运动捕捉技术进行数字评分。选手模仿屏幕上的编舞动作,比赛场地配备屏幕或投影仪,以及专业的运动捕捉系统来追踪选手的活动。

比赛采用淘汰制,得分最低者出局,直至进行三局两胜(BO3)的总决赛 。在曲目选择上,决赛轮次将只选择高强度舞曲,以充分检验选手的体能和技巧。评分的核心是算法根据选手动作的准确性(Accuracy)和风格(Style)进行量化评估。
最后总结一句:2025未来运动会Games of the Future Abu Dhabi 2025告诉我们,实物数字化运动正在进入一个成熟且高度专业化的竞技阶段。关于本届赛事的其他消息,请关注我们公众号,一起走进虚拟+现实的新纪元。